为胜利而战

为胜利而战简介

对电影导演来说,胜利是什么?为什么说票房和声誉双丰收的宫崎骏导演是无限不幸的人?拍出《泰坦尼克号》《阿凡达》的卡梅隆导演,失败了吗?漫画大神手冢治虫给日本动画界带来了什么功与罪?押井守开始做动画是从模仿宫崎骏开始的?

押井守被称为日本三大动画导演,其作品《攻壳机动队》《空中杀手》等自成风格,享誉国际。在本书中,他回顾自己的导演职业生涯,大谈日本动画界的幕后秘闻,幽默点评宫崎骏、卡梅隆、北野武、希区柯克、戈达尔等十五位世界名导的作品,深度阐释何为导演的胜利之道。

为胜利而战 名言/名句/语录

要说没有不甘心就是骗人了,不过我俩工作的世界不同,市场也不同。决定性的不同是我不像卡梅隆那么勤奋,就是这么回事儿了。(笑)他大概比我要勤奋10倍吧。我最近一天大概只工作3小时,那家伙大概要工作15到16个小时吧,而且还是每天如此。不过这也是理所当然的,要是导演不那样工作的话,是做不出那种电影的。我的工作方法是把工作交给工作人员的遥控器式工作法,是没法做出他那种电影的。 喷气式发动机什么的一样,日本的技术已经完全追不上对方了。 G制作公司来说是第一部剧场版动画,第一部全景宽银幕作品,所以不知道该怎么做构图,也不知道该怎么设计运动。(笑)尽管如此总之大家都很卖力、一开始基本上全部镜头都画成了2帧动画。 然后,在原画逐渐提交上来的时候,作画监督黄濑(和哉)找到我,说“能不能把它们全都换成3帧动画?”我问他:“为什么?”他说:“2帧表现不出力度来。因为是电影所以就做2帧的,这完全没必要,不如说3帧更好一些。让我做3帧的吧。”在此之前他已经做过6部OVA,我充分信任那家伙作为动画人的能力,所以回答道:“明白了。就按你喜欢的来吧。 出了自己的电影。也就是我常说的“发明”,他发明了“北野映画”。只凭对电影的憧什么的完全做不到这一步。别的导演大抵是想拍出好的场景啦,想拍出好的镜头啦,想拍有名的场面啦。表演也好,摄影也好,画面制作也好,大家都是那么想的。但是只要想拍出好画面,就拍不出来,这才是电影。PV就罢了,所谓电影才不是让人看看漂亮画面就行了的。那个人很聪明,我想他考虑过自己应该在何处取胜。毕竟他从第一部开始就已经成型了嘛。
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